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《全境封锁》测试版 PS4 与 Xbox One 性能分析

时间:2025-02-17   访问量:1193

Digital Foundry 发布了《全境封锁》封闭测试版性能分析结果,对比了 PlayStation 4 和 Xbox One 版的预发布软件。总体而言,该网站发现两个游戏机版本的性能总体上都很好,两个版本之间几乎没有显著差异。

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《全境封锁》在 PS4 和 Xbox One 上的运行速度上限均为 30fps。Digital Foundry 发现,两款系统都能很好地保持这一速度,不过 PS4 的“总体上表现略好一些”。

《全境封锁》测试版 PS4 与 Xbox One 性能分析

“在整个游戏过程中,任何游戏机用户都不会对《全境封锁》的性能水平不满意,”该网站表示。“在大部分时间里,两个系统的性能都非常接近,但 PS4 在所有情况下的绝对一致性值得称赞。”

在分辨率方面,这里也是相同的,因为《全境封锁》测试版的 PS4 和 Xbox One 版本都以原生 1920x1080(1080p)运行。

Digital Foundry 表示:“从视觉上看,这两款游戏几乎没有什么区别,唯一的例外是 Xbox One 上缺少一些基地周围的纹理。这有点吹毛求疵,但门框和楼梯可以忽略 PS4 上的细节——而其他主要纹理都存在且正确。希望在完整版发布前解决此类小问题。

“就目前情况而言,计算成本更高的户外视差遮挡贴图在两个系统上的渲染质量相同,为宾夕法尼亚广场路障周围的积雪添加了 3D 效果。”

前往 Eurogamer 阅读 Digital Foundry 关于《全境封锁》测试版性能的完整报告。我们将在发布《全境封锁》PC 版性能详情后提供更多详细信息。

Digital Foundry 指出,尽管跨平台游戏存在一些性能均等的例子,但 PS4 游戏的运行速度比 Xbox One 更好是大势所趋。《全境封锁》似乎并非如此,未来其他主流跨平台游戏的表现如何值得关注。

《全境封锁》的多人封闭测试于 1 月 28 日在 Xbox One 上开始,并于一天后扩展到 PS4 和 PC。所有预订游戏的人都可以保证获得测试资格,但由于玩家兴趣浓厚,并非所有候补名单上的玩家都可以参加。测试计划于明天(1 月 31 日)结束。

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